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NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce 810A

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 と 2GBのメモリを搭載した GeForce 810A を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが5年 と 7 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 110% 向上しました (1594MHz と 758MHz)
より大きなメモリ帯域幅 (56.06GB/s vs 14.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 192個です
より低いTDP電力 (10W と 15W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX330 +320%
1.224 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年2月
リリース日
2014年7月
GeForce MX
世代
GeForce 800A
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 3.0 x8

クロック速度

1531 MHz
ベースクロック
719 MHz
1594 MHz
ブーストクロック
758 MHz
1752 MHz
メモリクロック
900 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
2GB
GDDR5
メモリタイプ
DDR3
64bit
メモリバス
64bit
56.06GB/s
帯域幅
14.40GB/s

レンダリング設定

3
SM数
-
-
計算ユニット
-
384
シェーディングユニット
192
24
TMU
16
16
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
16 KB (per SMX)
512 KB
L2キャッシュ
512 KB

理論的な性能

25.50 GPixel/s
ピクセルレート
6.064 GPixel/s
38.26 GTexel/s
テクスチャレート
12.13 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
1224 GFLOPS
FP32 (単精度)
291.1 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (倍精度)
12.13 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
GK208
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPUバリアント
-
Pascal
アーキテクチャ
Kepler 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
28 nm
18 億
トランジスタ
10.2 億
74 mm²
ダイサイズ
87 mm²

ボード設計

10W
TDP
15W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
シェーダモデル
5.1

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