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NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 680M と 4GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile の利点
リリースが8年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 39% 向上しました (1057MHz と 758MHz)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 115.2GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 704個です
より低いTDP電力 (75W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +112%
4.329 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
GeForce RTX 3050 Mobile +644%
1407
OctaneBench
GeForce GTX 680M
42
GeForce RTX 3050 Mobile +259%
151
VS

グラフィックスカード

2012年6月
リリース日
2021年5月
GeForce 600M
世代
GeForce 30 Mobile
モバイル
タイプ
モバイル
MXM-B (3.0)
バスインターフェース
PCIe 4.0 x8

クロック速度

719 MHz
ベースクロック
712 MHz
758 MHz
ブーストクロック
1057 MHz
900 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
256bit
メモリバス
128bit
115.2GB/s
帯域幅
192.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
16
-
計算ユニット
-
1344
シェーディングユニット
2048
112
TMU
64
32
ROP
32
-
テンソルコア
64
-
RTコア
16
16 KB (per SMX)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
2 MB

理論的な性能

21.22 GPixel/s
ピクセルレート
33.82 GPixel/s
84.90 GTexel/s
テクスチャレート
67.65 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
4.329 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (単精度)
4.329 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (倍精度)
67.65 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GK104
GPU名
GA107
N13E-GTX-A2
GPUバリアント
-
Kepler
アーキテクチャ
Ampere
TSMC
ファウンドリ
Samsung
28 nm
プロセスサイズ
8 nm
35.4 億
トランジスタ
不明
294 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

100W
TDP
75W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
シェーダモデル
6.6

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