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NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon RX 550

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 と 2GBのメモリを搭載した Radeon RX 550 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 の利点
リリースが2年遅れました
最大ブーストクロックは 41% 向上しました (1665MHz と 1183MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (128.1GB/s vs 112.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 384個です
AMD Radeon RX 550 の利点
より低いTDP電力 (50W と 75W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 +146%
2.984 TFLOPS
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 +198%
3566
Radeon RX 550
1194
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 +194%
1606
Radeon RX 550
546
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce GTX 1650 +100%
12
Radeon RX 550
6
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce GTX 1650 +133%
28
Radeon RX 550
12
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce GTX 1650 +100%
42
Radeon RX 550
21
バトルフィールド 5 2160p
GeForce GTX 1650 +200%
21
Radeon RX 550
7
バトルフィールド 5 1440p
GeForce GTX 1650 +228%
46
Radeon RX 550
14
バトルフィールド 5 1080p
GeForce GTX 1650 +215%
63
Radeon RX 550
20
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1650 +19%
100
Radeon RX 550
84

グラフィックスカード

2019年4月
リリース日
2017年4月
GeForce 16
世代
Polaris
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x8

クロック速度

1485 MHz
ベースクロック
1100 MHz
1665 MHz
ブーストクロック
1183 MHz
2001 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
2GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
128bit
128.1GB/s
帯域幅
112.0GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
8
14
SM数
-
896
シェーディングユニット
512
56
TMU
32
32
ROP
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
1024 KB
L2キャッシュ
512 KB
-
-
-

理論的な性能

53.28 GPixel/s
ピクセルレート
18.93 GPixel/s
93.24 GTexel/s
テクスチャレート
37.86 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (半精度)
1211 GFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (単精度)
1211 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (倍精度)
75.71 GFLOPS

ボード設計

75W
TDP
50W
250 W
推奨PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
Lexa
TU117-300-A1
GPUバリアント
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
アーキテクチャ
GCN 4.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
12 nm
プロセスサイズ
14 nm
47 億
トランジスタ
22 億
200 mm²
ダイサイズ
103 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
6.4
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