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NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Mobile と 256MBのメモリを搭載した Radeon HD 6630M Mac Edition を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile の利点
リリースが9年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1515MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 19.20GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 544個です
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition の利点
より低いTDP電力 (26W と 50W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 Mobile +546%
3.103 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2011年1月
GeForce 16 Mobile
世代
Vancouver
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

1380 MHz
ベースクロック
-
1515 MHz
ブーストクロック
-
1500 MHz
メモリクロック
600 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
256MB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
64bit
192.0GB/s
帯域幅
19.20GB/s

レンダリング設定

16
SM数
-
-
計算ユニット
6
1024
シェーディングユニット
480
64
TMU
24
32
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

48.48 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
96.96 GTexel/s
テクスチャレート
12.00 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (単精度)
480.0 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
Whistler
N18P-G61-MP2
GPUバリアント
Whistler LP
Turing
アーキテクチャ
TeraScale 2
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
40 nm
47 億
トランジスタ
7.16 億
200 mm²
ダイサイズ
104 mm²

ボード設計

50W
TDP
26W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
5.0

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