ホーム GPU比較 NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce MX130

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Mobile と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX130 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile の利点
リリースが2年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 27% 向上しました (1515MHz と 1189MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 40.10GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 640個です
NVIDIA GeForce MX130 の利点
より低いTDP電力 (30W と 50W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 Mobile +239%
3.103 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile +440%
3443
GeForce MX130
637
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 Mobile +790%
1559
GeForce MX130
175

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2017年11月
GeForce 16 Mobile
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

1380 MHz
ベースクロック
1109 MHz
1515 MHz
ブーストクロック
1189 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1253 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
64bit
192.0GB/s
帯域幅
40.10GB/s

レンダリング設定

-
-
-
16
SM数
-
1024
シェーディングユニット
384
64
TMU
24
32
ROP
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SMM)
1024 KB
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-

理論的な性能

48.48 GPixel/s
ピクセルレート
9.512 GPixel/s
96.96 GTexel/s
テクスチャレート
28.54 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (単精度)
913.2 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (倍精度)
28.54 GFLOPS

ボード設計

50W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
GM108
N18P-G61-MP2
GPUバリアント
N16S-GTR-A1
Turing
アーキテクチャ
Maxwell
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
28 nm
47 億
トランジスタ
不明
200 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
シェーダモデル
5.1
© 2025 - TopCPU.net