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ATI FireGL V3600 vs Moore Threads MTT S3000

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:256MBのメモリを搭載した FireGL V3600 と 32GBのメモリを搭載した Moore Threads MTT S3000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

ATI FireGL V3600 の利点
より低いTDP電力 (73W と 250W)
Moore Threads MTT S3000 の利点
より大きな VRAM (32GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3976個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000 +10705%
15.56 TFLOPS

グラフィックスカード

2007年6月
リリース日
不明
FireGL
世代
MUSA-Chunxiao
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
PCIe 5.0 x16

クロック速度

-
ベースクロック
1900 MHz
-
ブーストクロック
0 MHz
500 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

256MB
メモリサイズ
32GB
DDR2
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
256bit
16.00GB/s
帯域幅
448.0GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
32
-
-
-
120
シェーディングユニット
4096
8
TMU
256
4
ROP
256
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
L2キャッシュ
4 MB
-
-
-

理論的な性能

2.400 GPixel/s
ピクセルレート
486.4 GPixel/s
4.800 GTexel/s
テクスチャレート
486.4 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
31.13 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
15.56 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
243.2 GFLOPS

ボード設計

73W
TDP
250W
250 W
推奨PSU
600 W
No outputs
出力
2x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
1x 8-pin

グラフィックスプロセッサ

RV630
GPU名
MTT Gen 2
RV630 GL
GPUバリアント
-
TeraScale
アーキテクチャ
MUSA-Chunxiao
TSMC
ファウンドリ
TSMC
65 nm
プロセスサイズ
12 nm
3.9 億
トランジスタ
220 億
153 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
4.0
シェーダモデル
6.5
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