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ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce2 GTS

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:256MBのメモリを搭載した FireGL V3600 と 32MBのメモリを搭載した GeForce2 GTS を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

ATI FireGL V3600 の利点
リリースが7年 と 2 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (256GB vs 32GB)
より大きなメモリ帯域幅 (16.00GB/s vs 5.312GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 120個です

スコア

グラフィックスカード

2007年6月
リリース日
2000年4月
FireGL
世代
GeForce 2
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
AGP 4x

クロック速度

-
-
-
-
-
-
500 MHz
メモリクロック
166 MHz

メモリ

256MB
メモリサイズ
32MB
DDR2
メモリタイプ
DDR
128bit
メモリバス
128bit
16.00GB/s
帯域幅
5.312GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
-
-
-
-
120
シェーディングユニット
-
8
TMU
8
4
ROP
4
-
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-
-
-
-
-
-
-
64 KB
L2キャッシュ
-
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-
-

理論的な性能

2.400 GPixel/s
ピクセルレート
800.0 MPixel/s
4.800 GTexel/s
テクスチャレート
1.600 GTexel/s
-
-
-
144.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
-
-
-

ボード設計

73W
TDP
不明
250 W
推奨PSU
200 W
No outputs
出力
1x VGA
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

RV630
GPU名
NV15
RV630 GL
GPUバリアント
GeForce2 GTS
TeraScale
アーキテクチャ
Celsius
TSMC
ファウンドリ
TSMC
65 nm
プロセスサイズ
180 nm
3.9 億
トランジスタ
0.25 億
153 mm²
ダイサイズ
88 mm²

グラフィックス機能

10.0 (10_0)
DirectX
7.0
3.3
OpenGL
1.5
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.0
シェーダモデル
-
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