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AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Playstation 5 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Atari VCS 400 GPU と 16GBのメモリを搭載した Playstation 5 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Atari VCS 400 GPU の利点
最大ブーストクロックは 1201MHz です
より低いTDP電力 (15W と 180W)
AMD Playstation 5 GPU の利点
リリースが1年 と 9 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (16GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 38.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2112個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS
Playstation 5 GPU +2132%
10.29 TFLOPS

グラフィックスカード

2020年12月
リリース日
2022年9月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
1201 MHz
ブーストクロック
0
1200 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
16GB
DDR4
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
256bit
38.40GB/s
帯域幅
448.0GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
36
-
SM数
192
シェーディングユニット
2304
12
TMU
144
4
ROP
64
-
テンソルコア
-
RTコア
-
L1キャッシュ
-
L2キャッシュ
4 MB
-
-
-

理論的な性能

4.804 GPixel/s
ピクセルレート
142.9 GPixel/s
14.41 GTexel/s
テクスチャレート
321.6 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
20.58 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
10.29 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (倍精度)
643.1 GFLOPS

ボード設計

15W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
出力
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Banded Kestrel
GPU名
Oberon Plus
-
-
-
GCN 5.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
GlobalFoundries
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
6 nm
49.4 億
トランジスタ
106 億
210 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
シェーダモデル
N/A
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