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Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs NVIDIA ION

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0のメモリを搭載した Arc Graphics 112EU Mobile と 0System Sharedのメモリを搭載した ION を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel Arc Graphics 112EU Mobile の利点
リリースが15年 と 6 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2200MHz です
追加されたレンダリングコア数は 880個です
NVIDIA ION の利点
より低いTDP電力 (20W と 65W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Arc Graphics 112EU Mobile +11494%
3.942 TFLOPS
ION
0.034 TFLOPS

グラフィックスカード

2023年12月
リリース日
2008年6月
Arc Graphics-M
世代
ION
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
-
2200 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
メモリバス
System Shared
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
1
896
シェーディングユニット
16
56
TMU
8
24
ROP
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2キャッシュ
32 KB
-
-
-

理論的な性能

52.80 GPixel/s
ピクセルレート
2.000 GPixel/s
123.2 GTexel/s
テクスチャレート
4.000 GTexel/s
7.885 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
3.942 TFLOPS
FP32 (単精度)
34.24 GFLOPS
-
-
-

ボード設計

65W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Meteor Lake GT1
GPU名
GT218
-
-
-
Xe-LPG
アーキテクチャ
Tesla 2.0
Intel
ファウンドリ
TSMC
10 nm
プロセスサイズ
40 nm
不明
トランジスタ
2.6 億
不明
ダイサイズ
57 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
シェーダモデル
4.1
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