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ATI 3D Rage IIC PCI vs ATI FireGL V5600

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2MBのメモリを搭載した 3D Rage IIC PCI と 512MBのメモリを搭載した FireGL V5600 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

ATI FireGL V5600 の利点
リリースが10年 と 4 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (512GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (35.20GB/s vs 0.664GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 120個です

スコア

グラフィックスカード

1997年4月
リリース日
2007年8月
Rage 2
世代
FireGL
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCI
バスインターフェース
PCIe 1.0 x16

クロック速度

-
-
-
-
-
-
83 MHz
メモリクロック
1100 MHz

メモリ

2MB
メモリサイズ
512MB
SDR
メモリタイプ
GDDR4
64bit
メモリバス
128bit
0.664GB/s
帯域幅
35.20GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
3
-
-
-
-
シェーディングユニット
120
1
TMU
8
1
ROP
4
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
L2キャッシュ
64 KB
-
-
-

理論的な性能

60.00 MPixel/s
ピクセルレート
3.200 GPixel/s
60.00 MTexel/s
テクスチャレート
6.400 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (単精度)
192.0 GFLOPS
-
-
-

ボード設計

不明
TDP
89W
200 W
推奨PSU
250 W
1x VGA
出力
2x DVI
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Rage IIC
GPU名
RV630
Rage IIC PCI (215R2PZUA21)
GPUバリアント
RV630 GL
Rage 2
アーキテクチャ
TeraScale
UMC
ファウンドリ
TSMC
500 nm
プロセスサイズ
65 nm
0.05 億
トランジスタ
3.9 億
39 mm²
ダイサイズ
153 mm²

グラフィックス機能

5.0
DirectX
10.0 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
-
シェーダモデル
4.0
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