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UHD Graphics 605 vs UHD Graphics 24EU

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 605 と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 24EU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

UHD Graphics 605 の利点
より低いTDP電力 (5W と 10W)
UHD Graphics 24EU の利点
リリースが3年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 7% 向上しました (800MHz と 750MHz)
追加されたレンダリングコア数は 48個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
UHD Graphics 605
216
UHD Graphics 24EU +42%
307
3DMark Time Spy
UHD Graphics 605
137
UHD Graphics 24EU +135%
323

グラフィックスカード

2017年12月
リリース日
2021年1月
HD Graphics-T
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

200 MHz
ベースクロック
350 MHz
750 MHz
ブーストクロック
800 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

144
シェーディングユニット
192
18
TMU
12
3
ROP
6

理論的な性能

2.250 GPixel/s
ピクセルレート
4.800 GPixel/s
13.50 GTexel/s
テクスチャレート
9.600 GTexel/s
432.0 GFLOPS
FP16 (半精度)
614.4 GFLOPS
216.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
307.2 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (倍精度)
76.80 GFLOPS

ボード設計

5W
TDP
10W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

Gemini Lake GT1.5
GPU名
Jasper Lake GT1
Generation 9.5
アーキテクチャ
Generation 11.0
Intel
ファウンドリ
Intel
14 nm
プロセスサイズ
10 nm+
不明
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
シェーダモデル
6.4
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