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Radeon RX 6500 XT vs Radeon RX 580

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Radeon RX 6500 XT と 8GBのメモリを搭載した Radeon RX 580 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Radeon RX 6500 XT の利点
リリースが4年 と 9 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 110% 向上しました (2815MHz と 1340MHz)
より低いTDP電力 (107W と 185W)
Radeon RX 580 の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (256.0GB/s vs 143.9GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1280個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Radeon RX 6500 XT
5765
Radeon RX 580 +7%
6175
3DMark Time Spy
Radeon RX 6500 XT +13%
4953
Radeon RX 580
4347
3DMark Time Spy Extreme
Radeon RX 6500 XT +15%
2280
Radeon RX 580
1968
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
Radeon RX 6500 XT
15
Radeon RX 580 +13%
17
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
Radeon RX 6500 XT
31
Radeon RX 580 +12%
35
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
Radeon RX 6500 XT
47
Radeon RX 580 +6%
50
バトルフィールド 5 2160p
Radeon RX 6500 XT
27
Radeon RX 580
27
バトルフィールド 5 1440p
Radeon RX 6500 XT
52
Radeon RX 580 +3%
54
バトルフィールド 5 1080p
Radeon RX 6500 XT
69
Radeon RX 580 +13%
78
GTA 5 1440p
Radeon RX 6500 XT
43
Radeon RX 580 +39%
60

グラフィックスカード

2022年1月
リリース日
2017年4月
Navi II
世代
Polaris
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 4.0 x4
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

2310 MHz
ベースクロック
1257 MHz
2815 MHz
ブーストクロック
1340 MHz
2248 MHz
メモリクロック
2000 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
64bit
メモリバス
256bit
143.9GB/s
帯域幅
256.0GB/s

レンダリング設定

16
計算ユニット
36
1024
シェーディングユニット
2304
64
TMU
144
32
ROP
32
16
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
1024 KB
L2キャッシュ
2 MB
16 MB
L3キャッシュ
-

理論的な性能

90.08 GPixel/s
ピクセルレート
42.88 GPixel/s
180.2 GTexel/s
テクスチャレート
193.0 GTexel/s
11.53 TFLOPS
FP16 (半精度)
6.175 TFLOPS
5.765 TFLOPS
FP32 (単精度)
6.175 TFLOPS
360.3 GFLOPS
FP64 (倍精度)
385.9 GFLOPS

ボード設計

107W
TDP
185W
300 W
推奨PSU
450 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
出力
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
電源コネクタ
1x 8-pin

グラフィックスプロセッサ

Navi 24
GPU名
Polaris 20
Navi 24 XT (215-135000006)
GPUバリアント
Polaris 20 XTX (215-0910038)
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 4.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
6 nm
プロセスサイズ
14 nm
54 億
トランジスタ
57 億
107 mm²
ダイサイズ
232 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.6
シェーダモデル
6.4
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