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Radeon RX 470 vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Radeon RX 470 と 8GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Radeon RX 470 の利点
より低いTDP電力 (120W と 225W)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X の利点
リリースが6年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 38% 向上しました (1665MHz と 1206MHz)
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (608.3GB/s vs 211.2GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2816個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Radeon RX 470
4940
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +227%
16200
3DMark Time Spy
Radeon RX 470
3679
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +232%
12223
3DMark Time Spy Extreme
Radeon RX 470
1701
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +249%
5941
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
Radeon RX 470
12
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +316%
50
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
Radeon RX 470
25
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +260%
90
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
Radeon RX 470
40
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +245%
138
GTA 5 1440p
Radeon RX 470
34
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +200%
102
GTA 5 1080p
Radeon RX 470
98
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +58%
155

グラフィックスカード

2016年8月
リリース日
2022年10月
Arctic Islands
世代
GeForce 30
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

クロック速度

926 MHz
ベースクロック
1410 MHz
1206 MHz
ブーストクロック
1665 MHz
1650 MHz
メモリクロック
1188 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
8GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6X
256bit
メモリバス
256bit
211.2GB/s
帯域幅
608.3GB/s

レンダリング設定

32
計算ユニット
-
-
SM数
38
2048
シェーディングユニット
4864
128
TMU
152
32
ROP
80
-
テンソルコア
152
-
RTコア
38
16 KB (per CU)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
2 MB
L2キャッシュ
4 MB

理論的な性能

38.59 GPixel/s
ピクセルレート
133.2 GPixel/s
154.4 GTexel/s
テクスチャレート
253.1 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (半精度)
16.20 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (単精度)
16.20 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (倍精度)
253.1 GFLOPS

ボード設計

120W
TDP
225W
300 W
推奨PSU
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
電源コネクタ
1x 12-pin

グラフィックスプロセッサ

Ellesmere
GPU名
GA104
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GPUバリアント
GA104-202-A1
GCN 4.0
アーキテクチャ
Ampere
GlobalFoundries
ファウンドリ
Samsung
14 nm
プロセスサイズ
8 nm
57 億
トランジスタ
174 億
232 mm²
ダイサイズ
392 mm²

グラフィックス機能

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
シェーダモデル
6.7
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