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HD Graphics 3000 vs UHD Graphics G7

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 3000 と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics G7 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

HD Graphics 3000 の利点
最大ブーストクロックは 160% 向上しました (1300MHz と 500MHz)
UHD Graphics G7 の利点
リリースが9年 と 3 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 416個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
HD Graphics 3000
249
UHD Graphics G7 +105%
512

グラフィックスカード

2011年2月
リリース日
2020年5月
HD Graphics-M
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

650 MHz
ベースクロック
200 MHz
1300 MHz
ブーストクロック
500 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

96
シェーディングユニット
512
12
TMU
32
2
ROP
8

理論的な性能

2.600 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
15.60 GTexel/s
テクスチャレート
16.00 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
1024 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP32 (単精度)
512.0 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
128.0 GFLOPS

ボード設計

不明
TDP
15W
Portable Device Dependent
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

Sandy Bridge GT2+
GPU名
Lakefield GT2
Generation 6.0
アーキテクチャ
Generation 11.0
Intel
ファウンドリ
Intel
32 nm
プロセスサイズ
10 nm
11.6 億
トランジスタ
不明
216 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
4.1
シェーダモデル
6.4
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