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GeForce RTX 3080 Ti vs GeForce GT 1030 DDR4

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:12GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3080 Ti と 2GBのメモリを搭載した GeForce GT 1030 DDR4 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce RTX 3080 Ti の利点
リリースが3年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 21% 向上しました (1665MHz と 1379MHz)
より大きな VRAM (12GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (912.4GB/s vs 16.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 9856個です
GeForce GT 1030 DDR4 の利点
より低いTDP電力 (20W と 350W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3080 Ti +3120%
34100
GeForce GT 1030 DDR4
1059
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 Ti +2976%
19629
GeForce GT 1030 DDR4
638
3DMark Time Spy Extreme
GeForce RTX 3080 Ti +5567%
10032
GeForce GT 1030 DDR4
177
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce RTX 3080 Ti +4500%
92
GeForce GT 1030 DDR4
2
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce RTX 3080 Ti +2085%
153
GeForce GT 1030 DDR4
7
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce RTX 3080 Ti +1558%
199
GeForce GT 1030 DDR4
12
バトルフィールド 5 2160p
GeForce RTX 3080 Ti +11300%
114
GeForce GT 1030 DDR4
1
バトルフィールド 5 1440p
GeForce RTX 3080 Ti +1000%
187
GeForce GT 1030 DDR4
17
バトルフィールド 5 1080p
GeForce RTX 3080 Ti +804%
199
GeForce GT 1030 DDR4
22

グラフィックスカード

2021年5月
リリース日
2018年3月
GeForce 30
世代
GeForce 10
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

1365 MHz
ベースクロック
1152 MHz
1665 MHz
ブーストクロック
1379 MHz
1188 MHz
メモリクロック
1050 MHz

メモリ

12GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6X
メモリタイプ
DDR4
384bit
メモリバス
64bit
912.4GB/s
帯域幅
16.80GB/s

レンダリング設定

80
SM数
3
10240
シェーディングユニット
384
320
TMU
24
112
ROP
16
320
テンソルコア
-
80
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
6 MB
L2キャッシュ
512 KB

理論的な性能

186.5 GPixel/s
ピクセルレート
22.06 GPixel/s
532.8 GTexel/s
テクスチャレート
33.10 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (半精度)
16.55 GFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (単精度)
1059 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (倍精度)
33.10 GFLOPS

ボード設計

350W
TDP
20W
750 W
推奨PSU
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 12-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GA102
GPU名
GP108
GA102-225-A1
GPUバリアント
GP108-310-A1
Ampere
アーキテクチャ
Pascal
Samsung
ファウンドリ
Samsung
8 nm
プロセスサイズ
14 nm
283 億
トランジスタ
18 億
628 mm²
ダイサイズ
74 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
シェーダモデル
6.4
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