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GeForce GTX 970 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 970 と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce GTX 970 の利点
より大きなメモリ帯域幅 (224.4GB/s vs 192.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 768個です
GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
リリースが5年 と 7 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 35% 向上しました (1590MHz と 1178MHz)
より低いTDP電力 (75W と 148W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 970 +37%
3920
GeForce GTX 1650 GDDR6
2849
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970 +2%
3646
GeForce GTX 1650 GDDR6
3566
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 970 +4%
1683
GeForce GTX 1650 GDDR6
1607
Blender
GeForce GTX 970
305
GeForce GTX 1650 GDDR6 +72%
527
OctaneBench
GeForce GTX 970 +5%
77
GeForce GTX 1650 GDDR6
73
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce GTX 970 +7%
15
GeForce GTX 1650 GDDR6
14
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce GTX 970 +3%
30
GeForce GTX 1650 GDDR6
29
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce GTX 970
40
GeForce GTX 1650 GDDR6 +10%
44
GTA 5 2160p
GeForce GTX 970 +50%
42
GeForce GTX 1650 GDDR6
28
GTA 5 1440p
GeForce GTX 970 +46%
44
GeForce GTX 1650 GDDR6
30
GTA 5 1080p
GeForce GTX 970
98
GeForce GTX 1650 GDDR6 +2%
100

グラフィックスカード

2014年9月
リリース日
2020年4月
GeForce 900
世代
GeForce 16
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1050 MHz
ベースクロック
1410 MHz
1178 MHz
ブーストクロック
1590 MHz
1753 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
256bit
メモリバス
128bit
224.4GB/s
帯域幅
192.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
14
1664
シェーディングユニット
896
104
TMU
56
56
ROP
32
48 KB (per SMM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
2 MB
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

65.97 GPixel/s
ピクセルレート
50.88 GPixel/s
122.5 GTexel/s
テクスチャレート
89.04 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
5.699 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (単精度)
2.849 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (倍精度)
89.04 GFLOPS

ボード設計

148W
TDP
75W
300 W
推奨PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GM204
GPU名
TU117
GM204-200-A1
GPUバリアント
TU117-300-A1
Maxwell 2.0
アーキテクチャ
Turing
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
12 nm
52 億
トランジスタ
47 億
398 mm²
ダイサイズ
200 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
シェーダモデル
6.6
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