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GeForce GTX 260M vs GeForce GT 330M Mac Edition

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:1024MBのメモリを搭載した GeForce GTX 260M と 512MBのメモリを搭載した GeForce GT 330M Mac Edition を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce GTX 260M の利点
より大きな VRAM (1024GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (60.80GB/s vs 25.28GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 64個です
GeForce GT 330M Mac Edition の利点
リリースが1年 と 1 ヶ月 遅れました
より低いTDP電力 (23W と 65W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 260M +190%
308
GeForce GT 330M Mac Edition
106

グラフィックスカード

2009年3月
リリース日
2010年4月
GeForce 200M
世代
GeForce 300M
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
MXM-A (3.0)

クロック速度

950 MHz
メモリクロック
790 MHz

メモリ

1024MB
メモリサイズ
512MB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR3
256bit
メモリバス
128bit
60.80GB/s
帯域幅
25.28GB/s

レンダリング設定

14
SM数
6
112
シェーディングユニット
48
56
TMU
16
16
ROP
8
64 KB
L2キャッシュ
64 KB

理論的な性能

8.800 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
30.80 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
308.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
105.6 GFLOPS

ボード設計

65W
TDP
23W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

G92
GPU名
GT216
N10E-GT
GPUバリアント
N11P-GE1-A3
Tesla
アーキテクチャ
Tesla 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
65 nm
プロセスサイズ
40 nm
7.54 億
トランジスタ
4.86 億
324 mm²
ダイサイズ
100 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.2
4.0
シェーダモデル
4.1
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