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GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon RX 6800

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce GT 1030 DDR4 と 16GBのメモリを搭載した Radeon RX 6800 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce GT 1030 DDR4 の利点
より低いTDP電力 (20W と 250W)
Radeon RX 6800 の利点
リリースが2年 と 7 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 53% 向上しました (2105MHz と 1379MHz)
より大きな VRAM (16GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (512.0GB/s vs 16.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3456個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon RX 6800 +1426%
16170
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
638
Radeon RX 6800 +2436%
16182
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 1030 DDR4
177
Radeon RX 6800 +4290%
7771
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce GT 1030 DDR4
2
Radeon RX 6800 +3150%
65
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce GT 1030 DDR4
7
Radeon RX 6800 +1571%
117
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce GT 1030 DDR4
12
Radeon RX 6800 +1300%
168
バトルフィールド 5 2160p
GeForce GT 1030 DDR4
1
Radeon RX 6800 +9000%
91
バトルフィールド 5 1440p
GeForce GT 1030 DDR4
17
Radeon RX 6800 +947%
178
バトルフィールド 5 1080p
GeForce GT 1030 DDR4
22
Radeon RX 6800 +781%
194

グラフィックスカード

2018年3月
リリース日
2020年10月
GeForce 10
世代
Navi II
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

クロック速度

1152 MHz
ベースクロック
1700 MHz
1379 MHz
ブーストクロック
2105 MHz
1050 MHz
メモリクロック
2000 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
16GB
DDR4
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
256bit
16.80GB/s
帯域幅
512.0GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
60
3
SM数
-
384
シェーディングユニット
3840
24
TMU
240
16
ROP
96
-
RTコア
60
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB per Array
512 KB
L2キャッシュ
4 MB
-
L3キャッシュ
128 MB

理論的な性能

22.06 GPixel/s
ピクセルレート
202.1 GPixel/s
33.10 GTexel/s
テクスチャレート
505.2 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (半精度)
32.33 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (単精度)
16.17 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (倍精度)
1010 GFLOPS

ボード設計

20W
TDP
250W
200 W
推奨PSU
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
出力
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
電源コネクタ
2x 8-pin

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
Navi 21
GP108-310-A1
GPUバリアント
Navi 21 XL (215-121000187)
Pascal
アーキテクチャ
RDNA 2.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
7 nm
18 億
トランジスタ
268 億
74 mm²
ダイサイズ
520 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
6.5
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