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GeForce 930MX vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce 930MX と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Ti Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

GeForce 930MX の利点
より低いTDP電力 (17W と 50W)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile の利点
リリースが4年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 46% 向上しました (1485MHz と 1020MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 640個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce 930MX
783
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +288%
3041
3DMark Time Spy
GeForce 930MX
485
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +657%
3676
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930MX
114
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +1363%
1668

グラフィックスカード

2016年3月
リリース日
2020年4月
GeForce 900M
世代
GeForce 16 Mobile
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x8
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

952 MHz
ベースクロック
1350 MHz
1020 MHz
ブーストクロック
1485 MHz
900 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
4GB
DDR3
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
128bit
14.40GB/s
帯域幅
192.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
16
384
シェーディングユニット
1024
24
TMU
64
8
ROP
32
64 KB (per SMM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

8.160 GPixel/s
ピクセルレート
47.52 GPixel/s
24.48 GTexel/s
テクスチャレート
95.04 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
6.083 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (単精度)
3.041 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (倍精度)
95.04 GFLOPS

ボード設計

17W
TDP
50W
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GM108
GPU名
TU116
N16S-GMR
GPUバリアント
N18P-G61
Maxwell
アーキテクチャ
Turing
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
12 nm
不明
トランジスタ
66 億
不明
ダイサイズ
284 mm²

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
シェーダモデル
6.6
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