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FireGL V8650 vs FirePro 2460 Multi View

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2GBのメモリを搭載した FireGL V8650 と 512MBのメモリを搭載した FirePro 2460 Multi View を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

FireGL V8650 の利点
より大きな VRAM (2GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (111.1GB/s vs 32.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 240個です
FirePro 2460 Multi View の利点
リリースが2年 と 8 ヶ月 遅れました

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
FireGL V8650 +450%
440
FirePro 2460 Multi View
80

グラフィックスカード

2007年8月
リリース日
2010年4月
FireGL
世代
FirePro Multi-View
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

868 MHz
メモリクロック
500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
512MB
GDDR4
メモリタイプ
DDR3
512bit
メモリバス
256bit
111.1GB/s
帯域幅
32.00GB/s

レンダリング設定

4
計算ユニット
1
320
シェーディングユニット
80
16
TMU
8
16
ROP
4
256 KB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

11.01 GPixel/s
ピクセルレート
2.000 GPixel/s
11.01 GTexel/s
テクスチャレート
4.000 GTexel/s
440.3 GFLOPS
FP32 (単精度)
80.00 GFLOPS

ボード設計

不明
TDP
17W
200 W
推奨PSU
200 W
2x DVI 1x S-Video
出力
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

R600
GPU名
Cedar
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
GPUバリアント
Cedar GL
TeraScale
アーキテクチャ
TeraScale 2
TSMC
ファウンドリ
TSMC
80 nm
プロセスサイズ
40 nm
7.2 億
トランジスタ
2.92 億
420 mm²
ダイサイズ
59 mm²

グラフィックス機能

10.0 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
4.0
シェーダモデル
5.0
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