Home Confronto SoC per smartphone e tablet GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs Mobility Radeon HD 3430

GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs Mobility Radeon HD 3430

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3430 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Principali

GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 core di rendering aggiuntivi
Mobility Radeon HD 3430 Vantaggi
Potenza termica inferiore (12W vs 75W)

Punteggio

Test di prestazione

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +16875%
6111
Mobility Radeon HD 3430
36

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 30 Mobile
Generazione
M8x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
-
1492 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
96bit
Bus memoria
64bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
1.800 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
1.800 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
36.00 GFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
12W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
M82
-
Variante GPU
M82-SE
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.181 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1
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