Casa Confronto GPU Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Intel Xe DG1 SDV vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Xe DG1 SDV e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Xe DG1 SDV Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1777MHz vs 1500MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 68.26GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +452%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
set 2021
Xe Graphics
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1320 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1777 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
3584
48
TMUs
112
24
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
576.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-150-A1
Generation 12.1
Architettura
Ampere
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

75W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 3x DisplayPort
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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