Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 630 vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

Intel UHD Graphics 630 vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 e 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 630 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 65W)
Intel Arc Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1750MHz vs 1150MHz)
328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
Arc Graphics 64EU Mobile +323%
1.792 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
dic 2023
HD Graphics
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

350 MHz
Clock base
300 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1750 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
184
Unità di ombreggiatura
512
23
TMUs
32
3
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

3.450 GPixel/s
Tasso di pixel
28.00 GPixel/s
26.45 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (metà)
3.584 TFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (float)
1.792 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Comet Lake GT2
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 9.5
Architettura
Xe-LPG
Intel
Fonderia
Intel
14 nm+++
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

15W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.6

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