Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA TITAN V vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN V e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V Vantaggi
Banda VRAM più elevata (651.3GB/s vs 360.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1777MHz vs 1455MHz)
Potenza termica inferiore (170W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V +16%
14.9 TFLOPS
GeForce RTX 3060
12.74 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN V +50%
13170
GeForce RTX 3060
8760
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 10
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1320 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1777 MHz
848 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
3072bit
Bus memoria
192bit
651.3GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
3584
320
TMUs
112
96
ROPs
48
640
Core Tensor
112
-
Core RT
28
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

139.7 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GA106
GV100-400-A1
Variante GPU
GA106-300-A1
Volta
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.1 miliardo
Transistor
12 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

250W
TDP
170W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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