Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro K5200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB e 8GB VRAM Quadro K5200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 107% (1597MHz vs 771MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 192.3GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K5200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100S PCIe 32 GB +360%
16.35 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Blender
Tesla V100S PCIe 32 GB +710%
2376
Quadro K5200
293
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
lug 2014
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1245 MHz
Clock base
667 MHz
1597 MHz
Boost Clock
771 MHz
1106 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
1133GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
2304
320
TMUs
192
128
ROPs
48
640
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

204.4 GPixel/s
Tasso di pixel
37.01 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Tasso di texture
148.0 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.35 TFLOPS
FP32 (float)
3.553 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (doppio)
148.0 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GK110B
-
Variante GPU
-
Volta
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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