Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Tesla P4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB e 8GB VRAM Tesla P4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1597MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 192.3GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 SXM2 16 GB +186%
16.35 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 16 GB +500%
2432
Tesla P4
405
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 16 GB +297%
354
Tesla P4
89
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
set 2016
Tesla
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1245 MHz
Clock base
886 MHz
1597 MHz
Boost Clock
1114 MHz
1106 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
1133GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
640
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

204.4 GPixel/s
Tasso di pixel
71.30 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Tasso di texture
178.2 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (metà)
89.12 GFLOPS
16.35 TFLOPS
FP32 (float)
5.704 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (doppio)
178.2 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-895-A1
Volta
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.1 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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