Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB e 16GB VRAM RTX A4500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantaggi
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 512.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1500MHz vs 1380MHz)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 PCIe 16 GB
14.13 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +24%
17.66 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 PCIe 16 GB +6%
352
RTX A4500 Mobile
332
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mar 2022
Tesla
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1245 MHz
Clock base
930 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1500 MHz
876 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
256bit
897.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
5888
320
TMUs
184
128
ROPs
96
640
Core Tensor
184
-
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

176.6 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Tasso di texture
276.0 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (metà)
17.66 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (float)
17.66 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (doppio)
276.0 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Volta
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.1 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

300W
TDP
140W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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