Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB e 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1380MHz vs 1148MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 80.19GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 PCIe 16 GB +861%
14.13 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 PCIe 16 GB +935%
352
Quadro M1200 Mobile
34
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2017
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1245 MHz
Clock base
991 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1148 MHz
876 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
897.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
640
320
TMUs
40
128
ROPs
16
640
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

176.6 GPixel/s
Tasso di pixel
18.37 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Tasso di texture
45.92 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.13 TFLOPS
FP32 (float)
1469 GFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (doppio)
45.92 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
-
Volta
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

300W
TDP
45W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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