Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Tesla T4 vs NVIDIA Quadro M2000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla T4 e 4GB VRAM Quadro M2000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla T4 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1590MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla T4 +479%
8.141 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Blender
Tesla T4 +972%
1459
Quadro M2000M
136
OctaneBench
Tesla T4 +379%
163
Quadro M2000M
34
VS

Scheda grafica

set 2018
Data di rilascio
dic 2015
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1029 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1098 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
320
Core Tensor
-
40
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

101.8 GPixel/s
Tasso di pixel
17.57 GPixel/s
254.4 GTexel/s
Tasso di texture
43.92 GTexel/s
65.13 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.141 TFLOPS
FP32 (float)
1405 GFLOPS
254.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.92 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
GM107
TU104-895-A1
Variante GPU
N16P-Q3-A2
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

70W
TDP
55W
250 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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