Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Tesla P40 e 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P40 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1531MHz vs 1329MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 347.1GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P40 +23%
11.76 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
Blender
Tesla P40
800
Tesla P100 PCIe 16 GB +47%
1176
OctaneBench
Tesla P40
166
Tesla P100 PCIe 16 GB +33%
221
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
giu 2016
Tesla Pascal
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1303 MHz
Clock base
1190 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1329 MHz
1808 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
347.1GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
3584
240
TMUs
224
96
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
127.6 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Tasso di texture
297.7 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (metà)
19.05 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (float)
9.526 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
4.763 TFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GP100
-
Variante GPU
GP100-893-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
11.8 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.0
6.7
Modello Shader
6.4

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