Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla P4 e 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1380MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 192.3GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +147%
14.13 TFLOPS
OctaneBench
Tesla P4
89
Tesla V100 PCIe 16 GB +295%
352
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
giu 2017
Tesla
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

886 MHz
Clock base
1245 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1502 MHz
Clock memoria
876 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
897.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
5120
160
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

71.30 GPixel/s
Tasso di pixel
176.6 GPixel/s
178.2 GTexel/s
Tasso di texture
441.6 GTexel/s
89.12 GFLOPS
FP16 (metà)
28.26 TFLOPS
5.704 TFLOPS
FP32 (float)
14.13 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.066 TFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GV100
GP104-895-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

75W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.6

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