Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1480MHz vs 1440MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 336.0GB/s)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +11%
11.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
mar 2022
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
855 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1440 MHz
715 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
192bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
32
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
4096
224
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Core Tensor
128
-
Core RT
32
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

142.1 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GA104
GP100-890-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
15.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

300W
TDP
130W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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