Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla K40m

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Tesla K40m

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB e 12GB VRAM Tesla K40m per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1329MHz vs 876MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 288.4GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla K40m Vantaggi
Potenza termica inferiore (245W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 PCIe 16 GB +88%
9.526 TFLOPS
Tesla K40m
5.046 TFLOPS
OctaneBench
Tesla P100 PCIe 16 GB +225%
221
Tesla K40m
68
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
nov 2013
Tesla
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1190 MHz
Clock base
745 MHz
1329 MHz
Boost Clock
876 MHz
715 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
2880
224
TMUs
240
96
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

127.6 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GK110B
GP100-893-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
15.3 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

250W
TDP
245W
600 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.0
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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