Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB e 8GB VRAM RTX A2000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (549.1GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1612MHz vs 1329MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 PCIe 12 GB +15%
9.526 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 12 GB
838
RTX A2000 Embedded +129%
1927
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
Sconosciuto
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1190 MHz
Clock base
1117 MHz
1329 MHz
Boost Clock
1612 MHz
715 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
3072bit
Bus memoria
128bit
549.1GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
2560
224
TMUs
80
96
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

127.6 GPixel/s
Tasso di pixel
77.38 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Tasso di texture
129.0 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (metà)
8.253 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (doppio)
129.0 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
15.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
610 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

250W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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