Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro M620 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Tesla M40 24 GB e 2GB VRAM Quadro M620 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M40 24 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1112MHz vs 977MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 80.19GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M620 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M40 24 GB +583%
6.832 TFLOPS
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
OctaneBench
Tesla M40 24 GB +381%
130
Quadro M620 Mobile
27
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
gen 2017
Tesla Maxwell
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

948 MHz
Clock base
756 MHz
1112 MHz
Boost Clock
977 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

106.8 GPixel/s
Tasso di pixel
15.63 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Tasso di texture
31.26 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.832 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.26 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GM107
GM200-895-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
8 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

250W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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