Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Tesla M4 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Tesla M4 e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1620MHz vs 1072MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 88.00GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M4
2.195 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +580%
14.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
ago 2018
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

872 MHz
Clock base
1230 MHz
1072 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
88.00GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

34.30 GPixel/s
Tasso di pixel
155.5 GPixel/s
68.61 GTexel/s
Tasso di texture
466.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.86 TFLOPS
2.195 TFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
68.61 GFLOPS
FP64 (doppio)
466.6 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

50W
TDP
260W
250 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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