Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla K80 e 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K80 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (240.6GB/s vs 80.00GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1350MHz vs 824MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K80 +70%
4.113 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
Quadro T1000 Max Q +13%
422
OctaneBench
Tesla K80 +12%
62
Quadro T1000 Max Q
55
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
765 MHz
824 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.6GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2496
Unità di ombreggiatura
896
208
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

42.85 GPixel/s
Tasso di pixel
43.20 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Tasso di texture
75.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.838 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (float)
2.419 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.60 GFLOPS

Processore grafico

GK210
Nome GPU
TU117
GK210-885-A1
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.1 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

300W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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