Casa Confronto GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T550 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1665MHz vs 1425MHz)
Potenza termica inferiore (23W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +220%
10.94 TFLOPS
Blender
T550 Mobile
256
GeForce RTX 3060 Mobile +940%
2664
OctaneBench
T550 Mobile
46
GeForce RTX 3060 Mobile +482%
268
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
gen 2021
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
900 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
3840
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

23W
TDP
60-115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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