Casa Confronto GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM T1000 e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T1000 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1395MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.2GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T1000 +3%
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Blender
T1000 +99%
383
GeForce GTX 960
192
OctaneBench
T1000 +54%
71
GeForce GTX 960
46
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
gen 2015
Quadro
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1127 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

44.64 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-300-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

50W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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