Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 26% (1800MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 160.0GB/s)
9728 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (18W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +1226%
38.71 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
855 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1425 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
10752
Unità di ombreggiatura
1024
336
TMUs
64
112
ROPs
32
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
45.60 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
91.20 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
2.918 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

300W
TDP
18W
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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