Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro K4200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 4GB VRAM Quadro K4200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 130% (1800MHz vs 784MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 172.8GB/s)
9408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K4200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +1737%
38.71 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +3052%
5549
Quadro K4200
176
OctaneBench
RTX A6000 +1781%
602
Quadro K4200
32
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Ampere
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
771 MHz
1800 MHz
Boost Clock
784 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
10752
Unità di ombreggiatura
1344
336
TMUs
112
112
ROPs
32
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
21.95 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
87.81 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
2.107 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.81 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-850-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

300W
TDP
108W
700 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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