Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM RTX A5500 e 2GB VRAM Quadro P500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1665MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 40.10GB/s)
9984 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500 +4288%
34.1 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
gen 2018
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1080 MHz
Clock base
1455 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1518 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
256
320
TMUs
16
96
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

159.8 GPixel/s
Tasso di pixel
24.29 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
24.29 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
12.14 GFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
777.2 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.29 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GP108
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

230W
TDP
18W
550 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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