Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro K1100M

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro K1100M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A5500 Mobile e 2GB VRAM Quadro K1100M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 44.80GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K1100M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500 Mobile +4008%
22.27 TFLOPS
Quadro K1100M
0.542 TFLOPS
Blender
RTX A5500 Mobile +10027%
3342
Quadro K1100M
33
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
lug 2013
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
44.80GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
384
232
TMUs
32
96
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
5.648 GPixel/s
348.0 GTexel/s
Tasso di texture
22.59 GTexel/s
22.27 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.27 TFLOPS
FP32 (float)
542.2 GFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.59 GFLOPS

Processore grafico

GA103
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
22 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

165W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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