Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Tesla P4

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Tesla P4

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM RTX A5000 e 8GB VRAM Tesla P4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1695MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 192.3GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 +386%
27.77 TFLOPS
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Blender
RTX A5000 +1141%
5029
Tesla P4
405
OctaneBench
RTX A5000 +542%
572
Tesla P4
89
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
set 2016
Quadro Ampere
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1170 MHz
Clock base
886 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1114 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

64
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
8192
Unità di ombreggiatura
2560
256
TMUs
160
96
ROPs
64
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
71.30 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasso di texture
178.2 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (metà)
89.12 GFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (float)
5.704 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
178.2 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-895-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
28.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

230W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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