Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile e una GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (2115MHz vs 1575MHz)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 448.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 Mobile
19.35 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +112%
41.15 TFLOPS
Blender
RTX A5000 Mobile
3001
RTX 5000 Mobile Ada Generation +111%
6338
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Ada-M
Professional
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1425 MHz
1575 MHz
Boost Clock
2115 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
9728
192
TMUs
304
96
ROPs
112
192
Core Tensor
304
48
Core RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

151.2 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
17.4 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

150W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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