Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 20GB VRAM RTX A4500 e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1650MHz vs 1404MHz)
Più VRAM (20GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (640.0GB/s vs 168.3GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 +369%
23.65 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1139 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1404 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
192bit
640.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
7168
Unità di ombreggiatura
1792
224
TMUs
112
96
ROPs
64
224
Core Tensor
-
56
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
28.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

200W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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