Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 20GB VRAM RTX A4500 e 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1650MHz vs 1114MHz)
Banda VRAM più elevata (640.0GB/s vs 317.4GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 20GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 +245%
23.65 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB
6.844 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
mar 2016
Quadro Ampere
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
988 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1114 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
384bit
640.0GB/s
Larghezza di banda
317.4GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7168
Unità di ombreggiatura
3072
224
TMUs
256
96
ROPs
96
224
Core Tensor
-
56
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
106.9 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Tasso di texture
285.2 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.9 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM200
-
Variante GPU
GM200-880-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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