Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e una GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Potenza termica inferiore (140W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1710MHz vs 1500MHz)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 512.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile
17.66 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +68%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
set 2020
Quadro Ampere-M
Generazione
GeForce 30
Professional
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1440 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1710 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
320bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
68
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
8704
184
TMUs
272
96
ROPs
96
184
Core Tensor
272
46
Core RT
68
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

140W
TDP
320W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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