Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM RTX A4000H e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1708MHz vs 1560MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000H +387%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ago 2016
Quadro Ampere
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1506 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1708 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
9
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
1152
192
TMUs
72
96
ROPs
48
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP106
GA104-???-A1
Variante GPU
GP106-300-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

140W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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