Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4000 e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1560MHz vs 1404MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 168.3GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 +280%
19.17 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
RTX A4000 +945%
3658
Quadro P3200 Max Q
350
OctaneBench
RTX A4000 +311%
350
Quadro P3200 Max Q
85
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1139 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1404 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
64
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP104
GA104-875-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

140W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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